Guide Du Jeu Vidéo

Revue de presse



3e édition

"Si travailler dans un des domaines du jeu vidéo vous intéresse et que vous n'avez pas encore fait votre choix, c'est peut-être la bonne occasion ! "
"Un outil vraiment indispensable pour tous ceux qui désirent travailler dans notre milieu favori."
"Le secteur du jeu vidéo vous intéresse ? Vous aimeriez pouvoir exercer dans ce domaine ? Alors ne passez pas à côté du Guide Du Jeu Vidéo."
"A l'heure où beaucoup de gens se questionnent sur l'impact du jeu vidéo dans notre société, alors que l'on doit encore se battre contre des clichés qui ont la peau dure, ce livre est un excellent moyen d'introduire le débat avec des faits établis […]. Un lexique des métiers du jeu vidéo permet aux lycéens et aux étudiants de s'y retrouver facilement pour construire leur futur parcours scolaire et professionnel […]. Un ouvrage d'utilité publique, qui devrait être lu par le plus de monde possible."
"L'outil indispensable pour quiconque souhaite, d'une manière ou d'une autre, approcher le secteur du divertissement numérique : lycéens, étudiants, salariés en reconversion..."
"Un bon investissement pour les personnes désireuses de se lancer dans un métier en rapport avec le jeu vidéo et peinant à trouver les bonnes adresses pour y parvenir."
"Un état des lieux de l’industrie et des analyses sur les tendances de ces dernières années (le free-to-play, le cloud, l’émergence des plates-formes mobiles, etc.), signés de plusieurs talentueux confrères (...) et un annuaire complet des professionnels du secteur."
"La première partie revient sur les évolutions et les grandes tendances du marché en plusieurs articles synthétiques. L'ouvrage devient ensuite un gigantesque annuaire de tous ceux qui font le jeu vidéo en France."
"Une sorte de bible qui détaille les enjeux à venir, présente de manière exhaustive les métiers et les formations, liste plus de 1 000 contacts… […] Quasi incontournable pour tous ceux qui veulent trouver un stage ou un emploi dans le secteur du jeu vidéo."
"Un précieux annuaire pour les professionnels comme pour les étudiants qui, avec sa quarantaine de pages d’articles synthétiques (sur les évolutions techniques, l’essor des plateformes mobiles, les meilleurs jeux de 2013, le free-to-play, les serious games…) fait aussi figure de parfaite introduction aux enjeux du moment."
"L’outil indispensable pour les professionnels, mais aussi pour les étudiants qui veulent trouver du travail dans le milieu du jeu vidéo."
"Malgré un chiffre d'affaires de presque 3 milliards d'euros, l'industrie emploie moins de 8.200 personnes en France, un chiffre qui comprend aussi les vendeurs en magasin, selon le Guide Du Jeu Vidéo."
"Guide Du Jeu Vidéo, troisième !"

2e édition

"Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur les jeux vidéo sans jamais oser même en rêver. Et bien ils l’ont fait ! Laurent Defrance et David Téné ont eu la bonne idée de réaliser un guide exhaustif abordant tous les aspects du jeu vidéo."
"Cette seconde édition, fortement enrichie, est sans conteste la bible des professionnels du jeu vidéo. Il faut dire aussi qu'il n'y a pas non plus beaucoup d'ouvrages équivalents en France et que par la force des choses, il devient forcément incontournable."
"Ce livre de 192 pages retrace tout ce qu'il faut retenir de l'actualité des jeux vidéo et référence à la fois les forces en présence sur le marché et les coordonnées des médias qui relaient quotidiennement l'actualité du monde vidéoludique. Vous y retrouverez également les formations qui sont proposées aujourd'hui."
"Ce petit ouvrage aux dimensions réduites est avant tout destiné aux professionnels du secteur ainsi qu’aux étudiants à la recherche de formations adaptées. La substantifique moelle de cet ouvrage réside néanmoins dans le millier de contacts référencés, avec les coordonnées des sociétés et filiales du secteur ou des différents médias."
"Le Guide du Jeu Vidéo, édition 2006, référence plus de 1000 contacts, qu'ils soient constructeurs, éditeurs, développeurs, producteurs, distributeurs, prestataires, médias, formations, sites Web ou encore organismes professionnels."
"Après un bon succès lors de sa première édition, le Guide Du Jeu Vidéo revient cette année et s'impose comme une référence pour les amateurs et professionnels du domaine."
"Jusqu'ici, lorsqu'on souhaitait s'informer sur l'industrie du jeu vidéo, trouver un stage, voire un premier emploi, il était un peu compliqué de récolter des informations. Le Guide du Jeu Vidéo, dont la seconde édition sort aujourd'hui, se propose donc de réunir dans un fascicule de presque 200 pages ce types de données."
"Le Guide du Jeu Vidéo est en passe de devenir la référence et l’outil indispensable pour tous les étudiants et professionnels du jeu vidéo. L’essayer, c’est l’adopter !"
"Cette véritable bible contient toutes les adresses utiles des principaux acteurs du jeu vidéo en France. Ce sont ainsi pas moins de 1000 contacts qui y sont répertoriés : Constructeurs, éditeurs, développeurs, distributeurs, médias ou encore les adresses Internet des meilleurs sites web. N’oublions pas non plus la véritable mine d’informations concernant la profession elle-même. Le Guide Du Jeu Vidéo regorge en effet d’informations qui vous aideront à trouver une formation, un stage voire même un emploi dans le secteur du jeu vidéo ! Le rêve qui pourrait devenir réalité pour beaucoup !"
"Envie de tout savoir sur le domaine du jeu vidéo ? Vous voulez percer dans le milieu ou tout savoir ? C’est simple, c’est le Guide du Jeu Vidéo qui est fait pour vous."
"Pour tous les curieux qui souhaitent pouvoir contacter les développeurs de jeux vidéo, pour par exemple obtenir un stage, ou pour les développeurs et éditeurs qui souhaiteraient avoir les coordonnées de la presse, il existe une solution commune : le Guide du Jeu Vidéo. […] Un guide très utile et détaillé, avec en prime un dossier sur l’histoire du jeu vidéo."
"Vous y retrouverez plus de 1000 contacts éditeurs, développeurs, producteurs, distributeurs, prestataires médias, formations, sites Web, organismes professionnels et plein d’autres secteurs."
"Le chapitre marché dresse un historique depuis la création des jeux vidéo jusqu’à aujourd’hui et, grâce à l’annuaire, vous disposez d’une plate-forme pour vous dégotter un stage ou un emploi."
"Le Guide du Jeu Vidéo sera en vente à partir du 1er décembre 2005, véritable bible de tous les acteurs de notre passion préférée."
"Indispensable ! L’essayer, c’est l’adopter !"
"Indipensable ! Voici le mot qui convient le mieux à cette véritable encyclopédie du jeu vidéo. Elle ravira les amateurs, les professionnels, tout comme les hardcore gamers..."
"Ce petit livre vous donnera un bon éclairage sur le marche du jeu et permettra à ceux d’entre-vous qui souhaitent travailler dans le secteur de savoir vers quelles études ou quels acteurs se diriger. Si vous travaillez dans l’industrie, c’est aussi un petit guide indispensable à toujours garder sur un coin de votre bureau."
"A l’intérieur plein de bonnes adresses pour connaître sur le bout des doigts l’univers du jeu vidéo moderne, et plus encore dans ce nouvel ouvrage mettant à votre disposition une véritable mine d’informations."
"Si vous voulez être développeur, si vous voulez devenir journaliste dans le monde du jeu vidéo, ou tout autre activité basée sur ce média, ou encore si vous êtes curieux, le Guide du Jeu Vidéo est fait pour vous."
"Le Guide du Jeu Vidéo aurait dû s’appeler l’encyclopédie du jeu vidéo, un véritable concentré d’information vidéoludique à se procurer absolument !"
"Un ouvrage indispensable, et une mine d’or d’informations et de bonnes adresses à prix réduit. Il permettra de survoler l’industrie du jeu vidéo, de trouver un stage ou un emploi, ou tout simplement de contacter la bonne personne."
"Le Guide du Jeu Vidéo est une véritable bible."
"Avec ce guide, les étudiants pourront enfin savoir qui harceler pour obtenir un stage, et les professionnels pourront savoir qui contacter pour telle ou telle chose. Plus qu’un guide, c’est une vraie Bible indispensable."
"Ce petit livre se révèle être la bible dans le domaine de l’information du jeu vidéo !"
"Une très bonne initiative qui nous l’espérons durera encore de nombreuses années."
"Dirigé entre autres par des anciens de Tilt!, cet ouvrage sera utile à tout professionnel ou amateur du domaine, ainsi qu’aux étudiants désireux de se renseigner sur le sujet."
"Ce guide permet de connaître de A à Z l’industrie du jeu vidéo, de trouver un stage, voire un premier emploi puisque tous les angles du secteur y sont abordés. "

1re édition

"Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur les jeux vidéo sans jamais oser même en rêver. Et bien ils l’ont fait ! Laurent Defrance et David Téné ont eu la bonne idée de réaliser un guide exhaustif abordant tous les aspects du jeu vidéo."
"Indiscutablement, c'est le genre de livre que chaque professionnel se doit de posséder."
"Le livre que nous vous présentons ici constitue le premier annuaire des professionnels français du jeu vidéo."
"Si vous vous demandez 'comment on fait pour travailler dans le jeu vidéo ?', ou encore 'mais bon sang, où est-ce qu´il faut téléphoner ?', alors le Guide Du Jeu Vidéo est fait pour vous, vous y trouverez toutes les informations et les adresses nécessaires."
"L'initiative de David Téné est intéressante : compiler dans un ouvrage le maximum d'adresses de ce qui fait le petit monde du jeu vidéo. Ce guide [...] est une bible pour tous ceux qui, à longueur de mails, nous demandent comment faire pour contacter un éditeur [...] : il a pour ambition de vous aider à contacter qui il faut où il faut ! "
"Aujourd'hui, le secteur redresse la tête et recommence à embaucher."
"Cet annuaire des professionnels français du secteur recense les coordonnées des éditeurs, des studios de développement, des organismes professionnels, des formations et de la presse spécialisée."
"Ce premier annuaire de l’industrie du jeu vidéo […] liste l’ensemble des acteurs de l’industrie et dresse un état des lieux des formations pour les aspirants créateurs de jeux."
"[…] L’ouvrage devrait rapidement devenir l’usuel de la profession."
"Cet annuaire des professionnels français du jeu vidéo est une véritable mine d’information."
"Vous souhaitez devenir journaliste, bêta-testeur… c’est l’ouvrage qu’il vous faut !"
"Rescapé de Tilt, David Téné n’en finit plus d’écrire sur les jeux vidéo."
"Voilà un ouvrage très utile si vous voulez mettre un pied dans le jeu vidéo."